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Colt Express

Neuf

Dans Colt Express, les joueurs incarnent des bandits qui se lancent à l'attaque d'un train de voyageurs.Pas de pitié, pas d'alliance possible : entre les wagons, sur le toit, les balles fusent ; les hors-la-loi sont blessés. Le Marshall patrouille dans le train et contre-carre les plans des bandits.

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27,00 € TTC

Fiche technique

DuréeDe 30min à 1h
AgePlus de 10 ans
Nombre de joueurs2, 3, 4, 5, 6
Type de jeuCartes, Primés

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Colt Express jeu ludonaute logo

L’As d’Or 2015 - Jeu de l’Année du festival international des jeux de cannes

Spiel des Jahres  2015 : (Jeu de l'année allemand)

L’esprit des grands westerns dans un jeu de programmation original et subtil.Qui obtiendra le titre d’As de la gâchette à la fin du jeu ? Qui aura le plus gros butin ?

 

À chaque manche, deux phases de jeu :

• programmation des actions sur une pile de cartes commune

• réalisation des cartes action jouées dans la première phase

Les actions possibles sont :

• Avancer (d'un wagon à l'intérieur du train, de un à trois wagons sur le toit)
• Monter / descendre
• Voler (prendre un butin aux passagers du train)
• Tirer (donner une blessure à un bandit présent dans un wagon adjacent ou dans la ligne de vue sur le toit)
• Donner un coup de poing (faire reculer un bandit depuis son wagon vers un wagon adjacent et lui faire perdre un butin)
• Déplacer le Marshall  Lorsqu'il rencontre un bandit, le Marshall le fait fuir sur le toit du wagon. Le bandit reçoit alors une blessure.

 

Les blessures

Lorsqu'un bandit est blessé par un autre bandit ou par le Marshall, le joueur reçoit une carte Blessure qu'il ajoute à son paquet de cartes Action. Ces cartes Blessure sont des cartes « mortes » qui vont le handicaper car elles diluent son jeu.

 

En fin de partie

chacun compte son butin. Le bandit ayant le plus blessé ses adversaires devient As de la gâchette et gagne 1,000$ supplémentaires. Le plus riche est déclaré vainqueur.

la boite de jeu contient :

• 132 cartes

• 1 locomotive à monter

• 6 wagons à monter

• 10 éléments de décor

• 26 marqueurs

• 6 pions Bandit

• 1 pion Marshall

• les règles du jeu

De 2 à 6 joueurs, à partir de 10 ans, pour des parties de 30 à 60 minutes.

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